• vr场景的制作方法

      VR视频制作,或许称之为全景视频更加合适,目前乘着虚拟现实的热潮成为业内很关注的一种新影视表现形式。除了通过全景摄像机系统拍摄VR影片,其实现在也可以通过电脑制作合成,就是所谓的3D建模场景制作,那么vr场景怎么做呢?下面就跟随小编一起来看看吧。   vr场景怎么做:   1、我们可以使用一个名为【VR漫游软件】,在其中新建漫游工程,添加全景图场景;   2、下一步是关联各个场景,并在场景中进

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    太平洋电脑网 . 2020-05-25 405

  • VR技术的发展怎么样?成熟吗?

      VR技术的推进和发展近年来一直是众人关注的热点,VR技术和产业何时能够成熟也一直是众人关注的问题。虚拟现实VR技术现在应用较多,而且市场上也逐渐多了很多VR体验馆,那么VR技术现在成熟吗?今天就为你详细介绍一下;   VR技术现在成熟吗?   目前VR技术并没有成熟,这是由于软件、硬件和使用体验上面的多个原因导致的;   1、在软件方面,VR主要是提供沉浸式体验,但由于人类器官对于现实世界的感

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    太平洋电脑网 . 2020-05-25 425

  • 咪咕中信云上VR书店亮相_全息阅读值得体验

      足不出户,云端也可以“漫游”书店,在VR导购下随时随地看书买书;点击翻开书页,不仅图文并茂,还融合了3D动画、短视频、24bit至臻音质音频解说等多种富媒体导读形式——这就是咪咕中信云上VR书店带来的阅读体验。继中国数字阅读云上大会之后,在5月17日世界电信日当天,云上VR书店再度亮相,向行业全方位展示了中国移动5G+VR技术如何打破虚拟与实体、线上与线下、阅读的媒介与场景的边界,吹响全时空、

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    消费日报网 . 2020-05-18 670

  • VR设备如何选择

      现在已经有不少机器都支持VR的运行了,但是想要运行并获得更好的体验,你一定需要一套趁手的VR设备。那么,面对市场上琳琅满目的产品,你知道怎样选择吗?下面小编就从分辨率、可视角、舒适度、设备配置、资源问题、品牌等方面为大家简单介绍一下。快来一起看看吧!   1、分辨率   (1)手机盒子的分辨率   影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜;各大厂商的透镜并没有太大的

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    买购 . 2020-05-17 495

  • 虚拟现实VR的关键技术盘点

      1、计算机图形技术   用计算机生成、显示、绘制图形的技术被称为计算机图形技术。计算机中的图形也是以数据的形式表示的,要把图形显示出来或绘制打印,就必须把数据转换成线条。计算机图形技术不仅能快速、准确、规范地制作大量的机械图、建筑图、电路图和地理图等,成为计算机辅助设计的重要内容,而且可以制作运动图形和三维图形,使原来绘图做不到的事得以实现。   2、立体显示技术   立体显示是虚拟现实的一个

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    今日头条 . 2020-05-16 605

  • 虚拟现实的技术创新为文旅应用提供了可能性

    (文章来源:VR陀螺网) 随着 5G技术的商用化,国内掀起了 5G+的热潮,与 5G关联性的技术受到产业的高度关注,近年来广泛受到市场追捧的虚拟现实、人工智能、大数据、区块链等技术再次回归大众视野,尤其以虚拟现实技术最为瞩目。究其原因, 5G技术作为通讯网络,被视为数据传输和交换的血脉,而以为图像、视频、视觉语言为主的泛虚拟现实表达形式恰是以数据庞大著称。 虚拟现实的发展需要建立一个充满计算和通信

    5G

    VR陀螺网 . 2020-05-11 1075

  • 苹果正在研发虚拟助手,以帮助用户浏览VR内容

    (文章来源:cnBeta) 增强和虚拟现实是苹果公司准备进入的新领域,该公司正在研究开发一种电脑生成的助手,以帮助用户导航虚拟空间以及其中的新界面。苹果在周四发布的一项名为“上下文计算机生成的数字助理”(CGR)的新专利申请中指出,在这些VR或AR环境中提供的信息量可能很快让用户自顾不暇。 为了帮助解决这一问题,苹果正在开发虚拟助手CGR,虚拟助手以计算机生成的字符或图像的形式出现,这些助手可以概

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    cnBeta . 2020-05-08 1080

  • 高通推出全新基于骁龙845的移动VR参考设计

    (文章来源:雷锋网) 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通骁龙845移动平台,推出一款全新虚拟现实(VR)参考平台。 高通宣布推出全新的高骁龙845移动平台,具有多个全新架构和子系统,主打沉浸式计算,全面支持人工智能和XR(扩展现实)。 扩展现实(Xtended Reality,XR)是包含VR和AR的总称。目前,高通骁龙芯片已经用于如ODG这样的A

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    雷锋网 . 2020-04-24 815

  • VR设备销售网站提供电影下载合适吗

    案件回放 某影片公司将一家VR智能设备销售网站告上法院,公司认为,其依法享有涉案某影片的独占性信息网络传播权,但该网站未经授权擅自提供了影片的下载服务,要求对方赔偿经济损失。网站辩称,涉案影片由用户上传且需要通过迅雷等下载,并非存放在自己的服务器上;而且已履行网络服务平台提供者的义务,对用户注册及使用未收取费用,也尽到了提示义务。法院经审理认为,涉案用户未经原告许可,擅自发布附涉案影片下载链接的帖

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    北京日报 . 2020-04-15 1065

  • 高通最新VR专利提出「远程渲染的异步空间扭曲」解决方案

    (文章来源:映维网) 相信不少VR从业者都不会对异步空间扭曲技术感到陌生。这项技术在Oculus的推广下得到了相当的普及。异步空间技术主要是通过插入前一阵的扭曲帧来将PC帧率提高一倍,基本上可把标准虚拟现实体验要求的从90fps降低至45fps。这样,较低配置的PC设备也都能渲染出VR内容,从而达到流畅VR所需的90fps。 根据美国专利商标局日前公布的专利申请,高通同样有探索类似的发明技术。高通

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    映维网 . 2020-04-10 655

  • 苹果正在考虑收购NextVR公司未来将会推出自己的AR/VR设备

    据国外媒体报道,苹果公司正在考虑收购VR(虚拟现实)直播服务公司NextVR。 外媒表示,苹果收购价格预计在1亿美元左右,苹果预计会续聘大部分NextVR的工程师,并要求他们留在指苹果总部所在地Cupertino。 NextVRNextVR公司位于加州奥兰治县,拥有十年将虚拟现实与体育娱乐相融合的经验,主要提供大型活动的VR直播服务。该公司目前借助PlayStaTIon、Oculus、HTC、微软

    NextVR

    DVBCN广电网 . 2020-04-09 1050

  • 在未来VR直播是否能够成为主流应用

    (文章来源:萌科MK) 随着欧陆各国相继被新冠疫情侵袭,许多体育赛事受到波及不得已取消。与此同时,有专家建议用VR来直播赛事,带给观众一种全新的观赛体验。 那么,疫情之下,VR直播是否能成为主流呢?什么是VR直播?VR直播,即虚拟现实与直播的结合,与现在流行的直播平台不同的是,VR直播对设备的要求较高,需要采用360度全景的拍摄设备,以捕捉超清晰、多角度的画面,每一帧画面都是一个360度的全景。

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    萌科MK . 2020-04-07 950

  • VR技术革新传统酒店,智慧酒店震撼来袭

    (文章来源:中科智桦) 传统酒店的发展在如今的是市场已经显得格格不入,酒店行业需要重新思考破局发展之路,伴随着消费群体的转变,行业开始将目光放在了更适合市场的智慧酒店领域。 智慧酒店市场存在着大量复制的现实,而这种复制也导致了消费疲劳,既然市场出现了这种不可避免的模仿现象,那么如何在资金有限的情况下,保持自己的独有优势呢,甚至因为酒店方面的特色进一步增大获客量。 此时VR+领域进入酒店人视线中,在

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    中科智桦 . 2020-04-03 820

  • vr设计中怎样实现GPU和显示器的集成

    VR产业日新月异,现在看来,VR设备实现大规模量产也不过是个时间问题。当然在发展初期,VR会主要以高端游戏设备的形式登场。但其应用领域一定会迅速扩展。在VR变得人尽皆知之前,让我们放慢脚步,探讨一下它目前面临着哪些问题。 首先,我们要清楚延迟的定义:它指的是系统将头部实际运动转换成你在VR头盔的屏幕上看到图像的这段时间。这两个事件的发生必须相当接近,你才能像现实世界一样感知不到时间差;如果延迟时间

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    维库电子市场网 . 2020-04-02 425

  • Plessey与Facebook成为合作伙伴,共同开发AR/VR技术

    (文章来源:LEDinside) 英国Micro LED厂商Plessey宣布,公司已决定与Facebook合作,以帮助其实现“以人为中心”的下一个计算平台的愿景。根据一项新的商业协议,公司的LED制造业务将致力于帮助Facebook开发AR/VR领域潜在使用的新技术。 Plessey联合首席执行官兼首席技术官Keith Strickland在一份声明中表示说,“我们很高兴地宣布与Facebook

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    LEDinside . 2020-04-01 620

  • Plessey宣布与Facebook合作 将致力于帮助Facebook开发AR/VR领域潜在使用的新技术

    昨(30)日,英国Micro LED厂商Plessey宣布,公司已决定与Facebook合作,以帮助其实现“以人为中心”的下一个计算平台的愿景。根据一项新的商业协议,公司的LED制造业务将致力于帮助Facebook开发AR/VR领域潜在使用的新技术。 Plessey联合首席执行官兼首席技术官Keith Strickland在一份声明中表示说,“我们很高兴地宣布与Facebook达成这项新的商业协议

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    LEDinside . 2020-03-31 890

  • 高通推出全球首个5G XR平台,同时也支持AR、VR、MR

    (文章来源:飞象网) 高通宣布推出全球首个5G XR平台,这是全球首个支持5G的扩展现实(XR)平台,结合了高通在5G和AI领域的创新与业界领先的XR技术,将开启一个全新的移动计算时代。该顶级平台支持诸多定制特性和多项业界首创,可跨增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实( MR)领域实现广泛扩展。 与目前广受好评的高通顶级XR平台相比,骁龙XR2平台实现了性能的显著提升,包括2倍的CPU和G

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    飞象网 . 2020-03-30 650

  • 新型皮肤集成触感VR装置问世,收纳厚度仅为3毫米

    (文章来源:VR陀螺网) 香港城大生物医学工程学系助理教授于欣格博士、高级研究员解兆谦博士及他们的团队,与西北大学的团队以及美国和中国内地几家研究机构和公司合作,研发出一套皮肤集成VR系统。该系统可以无线接收指令,然后通过振动模拟“触感”,克服上面提及的缺点。用家通过在皮肤上轻易地贴上一块像贴布般柔软和薄的器件,就可以感觉到“触感”。 据介绍,VR/AR技术主要通过视觉和听觉刺激来创造体验,但相比

    虚拟设备

    VR陀螺网 . 2020-03-26 395

  • 英伟达拟使用视线感应LED系统打造下一代VR头戴式耳机

    据美国科技网站VentureBeat报道,世界上所有顶级虚拟现实(VR)耳机制造商都同意,视线追踪(gaze tracking)将成为下一代VR硬件的基础,因为视线追踪能够实时感知眼睛的位置,使计算机能够优化细节渲染,甚至提供光标控制,无需手或头移动。但是视线追踪硬件目前不便宜、体积也不小,因此美国人工智能计算公司英伟达(Nvidia)的研究人员提出了一种新颖的解决方案,可以使该技术变得更加普及。

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    LEDinside . 2020-03-25 1030

  • 关于VR手势识别的两类算法模型分析

    (文章来源:VR陀螺网) 当我们通过摄像头得到深度图后,下一步就是把深度图输入给算法,算法可以输出我们手部所有关键点的 3D 位置。手部关键点也可以理解为手部骨架的关节点,通常用 21 个 3D 关键点来描述。每个 3D 关键点有 3 个自由度,那么输出维度就是 21*3。目前学术界已经提出各种算法用于解决“基于深度的手势姿态估计问题“,这些算法大体可以分成模型驱动(model-driven)和数

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    VR陀螺网 . 2020-03-25 985