• 与机器人技术结合的确是 VR未来可能的发展方向

    与机器人技术结合的确是 VR未来可能的发展方向,正如在3月份举行的游戏开发者大会上,前迪斯尼梦幻工程师JesseSchell曾预测,到2025年机器人将会应用在VR产业中。如果我们想获得真正的沉浸体验,机器人技术是必须的。 VR技术在视觉层面的发展十分迅速,但是想要进一步提高用户的沉浸体验,我们还需要在人类其他感官上想想办法,例如触觉。粹客网曾多次提到一些初创企业研发出的触觉反馈装置,如TacTI

    vr

    未知 . 2016-07-28 1020

  • 干货!ARM:VR市场是全产业链的新机会

      VR元年可谓遍地喧哗,各展神通的参与者在经历市场的“冲刷”之后,也渐从情感过渡到理智,为提升终极“体验”价值不断进行升级和再造。   ARM多媒体处理器事业部图形处理器产品经理Anand Patel认为,VR市场是一个全产业链的新机会,无论是芯片厂商、硬件厂商、供应商、内容供应商等将有自己的机会,而从底层技术出发,以往针对智能手机和平板SoC基础之上为VR做优化的方法已然不是长久之计,迫切需要

    Cortex-A73

    智慧产品圈 . 2016-07-18 1115

  • VR最新报告看虚拟现实行业2016下半年动向

      “VR元年”转眼就进入了下半年的第一个月,在过去的半年里HTC、Oculus和索尼等巨头纷纷涉水VR并赚足了眼球。国内的各大科技互联网公司、视频平台以及手机厂商也不甘落后奋起直追。相信大多数人看了那么多零零碎碎的资讯,也拼不起一个完整的行业认知。那么,极智君就借助国海证券于近日推出的VR行业最新报告为参考,为所有关心或者从事这个行业的读者介绍上半年全球VR产业发展的整体情况,并且 从VR的产业

    AR手游

    极智网 . 2016-07-15 1015

  • VR将爆发 NVIDIA和AMD两大巨头会再次崛起?

      现如今,要是你不知道VR是什么东西都不好意思跟人打招呼。没错VR火了,铺天盖地,其呈现出来的巨大的发展潜力或许是现阶段我们难以想象的。据德银预计,到2016年底Oculus销量将达到100万部,HTC Vive销量将达到100万部,索尼PS VR销量将达到250万部,到2017年这些数字将会更大。在如此巨大量的背后是两家上游厂商未来几年的巨大发展潜力,NVIDIA和AMD这对老冤家就在这种时代

    GTX 1080

    电视之家 . 2016-07-08 1435

  • 重大VR资讯汇总 谷歌认为VR热背后智能手机贡献大

      据eMarketer网站报道,中国虚拟现实相关的营收正快速上升。根据易观国际(Analysys InternaTIonal)的数据表明,2016年中国虚拟现实硬件、软件内容和其它服务将增长372.2%,达到8.5亿人民币。他们预测2017年增长率为151.4%,整体营收超过20亿人民币。   国际数据中心IDC的一项研究预测2016年中国虚拟现实设备的发货量将增长476%,达到48.3万台,这

    Supercell

    网站整理 . 2016-07-06 1345

  • 华为发布首款VR后没反响 麒麟处理器性能不足?

      华为在两个多月前发布了首款VR产品,但之后就没有太多声音,其高管的说法是为了做出真正好产品让用户获得更好的体验,笔者倒是认为由于其自有的海思麒麟芯片技术性能不足担心做坏品牌所致。      当下的高端手机芯片中,高通的骁龙820和三星的Exynos8890居于第一阵营,它们的GPU性能也最强。高通独有的adreno GPU性能强悍一直都在手机市场表现卓越,三星的Exynos8890则通过堆叠1

    麒麟950

    搜狐 . 2016-07-05 1220

  • VR技术将首现里约奥运会 独三星用户能观看

      据国外媒体报道,美国NBC广播公司表示,将在今年的里约热内卢奥运会期间提供85小时的虚拟现实播报节目。不过只有三星Galaxy智能手机和Gear VR头盔的用户能够观看。这是VR技术在奥运会中的首次应用。   今年8月5日至21日,第31届夏季奥运会将在巴西的里约热内卢举办。而VR技术能否让这场体育赛事的观看体验变得更精彩?   NBC奥运频道负责人加里-森科尔(Gary Zenkel)表示,

    里约奥运会

    网易科技 . 2016-07-01 915

  • 为什么Oculus和HTC在VR领域要小心索尼?

      MIT Technology Review 最近一篇名为《为什么 Oculus 和 HTC 在 VR 领域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out for Sony in VR)的文章指出,凭借着三个优势,拥有 PS VR 的索尼将会在三者中突围。   第一个优势——便宜   索尼在 E3 上表示,PS VR 将会于10月13日发售,裸机价 3

    PS VR

    网络整理 . 2016-06-24 985

  • Trendforce:2020年VR产值将会突破700亿美元

      继HTC Vive、Oculus Rift出货后,索尼的VR设备PS VR于6月中开放预售,包含日本在内的数个区域随即完售一空,预期将带动新一波VR设备出货热潮。TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所最新研究显示,在供应状况乐观下,2016年一般VR设备(不含行动VR)出货量可望达900万组,预估2020年攀升至5000万组,复合年增长率达53.5%。   拓墣穿戴设备分析师蔡

    HTC Vive

    199IT . 2016-06-24 1305

  • 详解Oculus Rift的主动式光学定位技术

      2016,VR元年,oculus、HTC、索尼等这样的重量级厂商纷纷推出或宣布了自己的消费级硬件产品来抢占消费者市场,相信广大VR爱好者们中的很多人都已经入手了一款虚拟现实设备。在这些硬件当中,Oculus Rift CV1(以下简称“CV1”)无疑是最受人瞩目的硬件产品之一,毕竟它有2014年拿了Facebook20亿美金这样的大事件撑腰。   众所周知,Oculus Rift采用的是主动式

    Oculus Rift

    雷锋网 . 2016-06-24 1090

  • 手机/可穿戴/VR给AMOLED显示带来多大市场?

      将OLED像素淀积或集成在TFT阵列上,通过TFT阵列来控制流入每个OLED像素的电流的大小,从而决定每个像素点的亮度,不同亮度层次的红、绿、蓝组合起来,即可形成不同的色彩点,显示彩色画面。   AMOLED显示原理      一、智能手机带来AMOLED 替代性应用空间   目前来看,AMOLED屏幕市场表现良好,我们从三组数据中可以看出智能手机市场对AMOLED的热情较高。   1)三星表

    可穿戴

    中国产业发展研究网 . 2016-06-23 925

  • VR直播能否成为社交平台下一个风口?

      今年以来,VR热度一路飙升,从Facebook收购Oculus,到谷歌推出Daydream VR,各大互联网巨头纷纷布局VR市场,试图分得一杯羹,以搅动VR市场迎来大变革。   当然,与VR同样炙手可热的还有直播,移动直播平台竞争更加白热化,砸钱力度不减。直播使得“网红经济”迅速在当下蹿红,通过直播成名的“网红”不在少数,显然直播也成为资本的追逐方向。   近日,花椒直播就将VR与直播融合了起

    花椒直播

    人民网 . 2016-06-20 835

  • VR设计:如何实现GPU和显示器高度集成

      VR产业日新月异,现在看来,VR设备实现大规模量产也不过是个时间问题。当然在发展初期,VR会主要以高端游戏设备的形式登场。但其应用领域一定会迅速扩展。在VR变得人尽皆知之前,让我们放慢脚步,探讨一下它目前面临着哪些问题。   首先,我们要清楚延迟的定义:它指的是系统将头部实际运动转换成你在VR头盔的屏幕上看到图像的这段时间。这两个事件的发生必须相当接近,你才能像现实世界一样感知不到时间差;如果

    vr

    网站整理 . 2016-06-11 1405

  • NVIDIA专业型VR领导地位可望维持到2017年

      专业型VR(Professional VR)市场具成长潜力,而NVIDIA和AMD为此市场GPU主要供应者。DIGITIMES Research观察两公司布局,在硬体方面,NVIDIA新架构芯片推出速度快于对手,且提供云端化和可携式装置的硬体方案;在软体方面,NVIDIA 推出多项软体插件,提升专业型VR所需高画质效能。整体而言,NVIDIA对专业型VR用产品研发速度快,且软体布局完整,可望保

    vr

    DIGITIMES . 2016-06-05 1515

  • 苹果VR往哪里走?四大方向猜想

      目前已经有4家大型消费科技公司已经盯上了VR和AR产业,许多人理所当然得出一个结论:苹果必须快速进入,否则就会落后。   没错,VR迎来了属于自己的时刻,在很长一段历史里,VR存在承诺过度、兑现过低的问题,现在似乎抵达一个临界点,VR开始变得真正具有吸引力了。尽管如此,并不意味着苹果为了追赶潮流必须要在短期之内推出硬件。事实上,从苹果的长期产品发展模式来看,它可能会采用不同的策略。   App

    vr

    物联网之声 . 2016-06-02 1405

  • 揭秘苹果与VR不为人知的陈年往事

      早在谷歌和Oculus开始畅想虚拟现实的多年以前,苹果在市场上就已经有了一个“VR”产品。   苹果称之为QuickTIme Virtual Reality,或QuickTIme VR。      它是苹果历史上最奇怪的项目之一:它在乔布斯远走NeXT时启动,领先科技行业几十年,但晚年失宠,最终被弃。   “QuickTIme VR面世时不是视频,而是静止图像。图像被缝合在一起创建一个360度

    vr

    雷锋网 . 2016-06-01 1165

  • 移动VR空间定位技术难在哪里?

      在已经推出的VR头盔中,HTC Vive的产品体验处于领先地位,其中很大一个原因就是它拥有Lighthouse空间定位系统,从而在交互体验上比其它产品更胜一筹。   其它两家,Oculus Rift和PlayStaTIon VR也将会推出自家的空间定位系统,于是剩下的一个大问题就是:移动VR何时能拥有空间定位?   其实移动VR还有很多需要解决的问题,空间定位只是其中之一,优先级似乎没那么高,

    vr

    雷锋网 . 2016-05-30 1150

  • VR设备与技术分析 智能手机掀VR设计风

      2016年被视为是虚拟实境(VR)应用元年,各大科技厂如Facebook、宏达电、索尼(Sony)、三星(Samsung)、乐金(LG)与Google等皆积极抢进,除推出头戴式VR显示装置外,亦开始在智能手机中增加VR影像处理功能,期吸引更多消费者目光。      资策会MIC产业分析师韩文尧   增添吸睛新亮点 智慧手机掀VR设计风[@C] 2016年被喻为虚拟实境(VR)元年,各大科技厂商

    Oculus Rift

    新电子 . 2016-05-30 1505

  • 剧透脸书、谷歌和苹果的VR布局

      Facebook以20亿美元的价格收购Oculus,Google 已经向Magic Leap投资14亿美元。Microsoft, HTC/Valve, Sony, Samsung和其他巨头也纷纷在AR/VR圈地。   2016年是VR元年,市场研究公司IDC预计,2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,远高于去年的35万多台。IDC表示,这一高速增长部分是由于,首批面向消费者的虚拟

    vr

    智慧芽微信号 . 2016-05-27 1020

  • 不要低估了Daydream头盔的那个控制器

      在今年的I/O大会上,谷歌公布了新的VR标准,它也许有能力将VR带给大众用户。这个标准叫作Daydream,它是一个开源头盔,包括控制器,可以兼容高性能Android手机。Daydream将于9月上市,价格未知,但是肯定不低。   如果谷歌达成目标,Daydream的价格会比初期的VR头盔更便宜,更容易使用,因为谷歌试图重构Android软件,让它与VR搭配,未来的每一台Android手机都可

    vr

    海中天 . 2016-05-25 950