• 卡塔尔航空公司将推出机上VR娱乐体验服务

    (文章来源:93913) 卡塔尔航空公司在过去的一年中在VR领域取得了一些重大进展。在2019年4月与劳斯莱斯合作进行VR培训后,该航空公司正在将这项技术整合到其客户体验服务中。截至2月中旬,卡塔尔航空公司已在其机上娱乐产品中提供了VR体验服务。 使用VR头显,乘客可以尝试全新的机上娱乐体验。据网媒Runway Girl Network称,该机上娱乐系统专为多哈至新加坡和伦敦航班上的Qsuite和

    vr

    93913 . 2020-03-07 740

  • 虚拟现实技术可构建平行与现实的数字世界

    (文章来源:七维科技) 《黑客帝国》让人们认知了异次元的虚拟世界,这是虚拟数字世界带给人们的想象,二十年后《头号玩家》再次将人们拉进了虚拟世界,不同的是人们通过虚拟现实设备更加容易与虚拟世界产生链接,虚拟世界变得不再遥不可及。构建平行与现实的数字世界是虚拟现实发展的终极目标,辅助以区块链技术,数字世界安全性大幅提升,虚拟世界与现实世界链接的最后一道壁垒将被打破。 大数据是虚拟世界和现实世界联通的信

    大数据

    七维科技 . 2020-03-02 765

  • 虚拟现实数字城市设计和管理的解决方案

    (文章来源:超凡凯旋) 虚拟现实技术可以通过三维建模逼真的模拟现在和未来的城市,支持数据分析、方案论证和优化,支持地理信息系统等,通过这些详实的数据和相关资料可以是直观真实固化方案评估、审核以及管理等日常工作,更为重要的是它可以为多部门参与和协同工作提供了有效的平台。这也是为什么虚拟现实在数字城市中得到广泛应用的主要原因。 VRP-Digicity是结合“数字城市”需求特点,针对数字城市规划与数字

    VR技术

    超凡凯旋 . 2020-03-02 750

  • 关于虚拟现实工程设计的解决方案

    (文章来源:超凡凯旋) 传统的电力设计主要以二维图设计为基础,设计、计算和检验与绘图过程基本脱离,在设计过程中容易出现不一致或考虑不全面的问题,导致设备制造、施工过程延后、设备返工的问题。随着电力体制改革的深入,提高电力设计过程的效率、经济效益和服务质量越来越重要。各设计院都在尝试应用虚拟现实技术和三维建模技术来改善设计过程和服务质量,在降低设计、开发成本的同时,使为电力系统设计的产品更加符合实际

    vr

    超凡凯旋 . 2020-03-02 985

  • 虚拟现实新的解决方案将助力人们的新生活

    (文章来源:超凡凯旋)        未来几年,VR市场规模将持续增长,视频游戏将是核心领域,用户期待更真实、高速的沉浸式VR体验。VR虚拟现实和AR增强现实是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。目前具有代表性VR头戴设备是VR智能眼镜、VR头盔等等。 VR市场目前尚未形成一个成熟完整的生态圈,还无法从整体的高度审视整个VR商业

    vr

    超凡凯旋 . 2020-02-24 785

  • VR消防是怎么一回事

    随着科技的不断发展进步,在很多行业大家都凭借着自己独有的优势给我们带来了独一无二的产品,很快就在整个行业起到了颠覆性的作用,而消防行业也不例外,众所周知,消防演习在很多单位都会不定期的举行,虽然消防演习非常重要,大家也都知道是逃生的关键,但是大家都有繁忙的工作,逃生演习意味着要打架放下手中的工作,有点打乱大家工作的意思。 然而智慧消防的出现开启了消防智能的年代,很多科技厂商在消防技术方面耗费了很多

    智慧消防

    嘉亿游戏 . 2020-01-17 895

  • 虚拟现实和增强现实终于走向成熟 推动经济不断向前发展

    根据普华永道英国公司19日发布的一份名为“眼见为实”报告,至2030年,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将为全球经济带来约1.5万亿美元的收入。 在这两项技术中,增强现实(AR)贡献较大,将带来约1.1万亿美元收入;虚拟现实(VR)将带来约4500亿美元收入。 这些技术将主要应用于医疗保健、制造业、开发和培训、零售和游戏等行业。 报告称,到2030年,这两项技术应用将为英国经济增加约693亿

    增强现实

    VR网 . 2019-11-20 810

  • 中国VR产业机遇满满 5G助力VR复兴之路

    曾几何时,VR(虚拟现实)技术一度备受市场追捧,在全球范围内掀起了一阵巨大热潮。然而,喧嚣过后,VR技术与产业发展似乎遇到了瓶颈,逐步“低调”起来。如今,随着5G网络加速商用,不少专家认为,VR产业将实现“复兴”,再次迎来高光时刻。 就在不久前举办的2019世界VR产业大会上,多位企业高管都对VR产业的发展报以很高期待和强烈信心: 华为轮值董事长郭平认为,“VR产业处于产业复兴期,与5G产业匹配并

    5G

    网络整理 . 2019-10-28 910

  • 赛灵思宣布选择开源虚拟现实黑客开发套件

    赛灵思今天宣布开源虚拟现实联盟 (Open-Source Virtual Reality Consortium)选择其 All Programmable 产品实现业界首款全面可升级的虚拟现实耳机:开源虚拟现实 (OSVR) 黑客开发套件。这款开发套件为虚拟现实开发人员提供了一个完全模块化的平台,使他们能够在 OSVR 基础上创建自己的内容。该套件包括一个定位与头部跟踪设备、一个显示屏以及多个双透镜

    赛灵思

    djl . 2019-07-30 700

  • 英国第一个专门的VR艺术场所,Limina虚拟现实剧场

    从Sundance到Sheffield Doc/Fest, VR艺术已经成为全球节日巡回演出的主流。但观看这些节目的实际内容充其量也只是昙花一现。而现在,沉浸式艺术团体lima想要改变这一点。 今天,该组织宣布了英国第一个专门的VR艺术场所,Limina:虚拟现实剧场。剧院位于布里斯托尔的海港地区,将提供常规的VR节目。艺术爱好者可以直接购买演出门票。 演出从周三晚上持续到周一晚上,周六和周日全天

    虚拟现实

    lp . 2019-04-08 590

  • 探析人机自然交互研究的最新进展

    随着信息技术的发展,在传统物理键盘之外,触屏、虚拟现实等新型交互接口不断出现,在提高了交互自然性的同时,却显著降低了交互的性能。如何兼顾交互的自然性和高效性,成为人机交互研究中的难题。 在信息技术领域,“胖手指”这一术语专指由于手指本身的柔软,以及点击时对于屏幕显示内容的遮挡,在触屏上点击时往往难以精确控制落点位置的问题。随着信息技术的飞速发展、新型交互方式的不断涌现,在人机交互研究领域,这类问题

    人机交互

    cc . 2019-02-25 1040

  • 三星申请新一代虚拟现实头戴设备专利

    根据定期公布的专利申请文件,我们知道苹果公司正致力于头戴式显示器或者智能眼镜的开发。这些专利中的一些展示了苹果工程师们正梦想开发的,过程蹒跚但结果又足以令人惊叹的产品。为此,他们还聘请了一些混合现实头戴式产品研发领域的专家来指导其各个团队。  在苹果公司最终推出其混合现实头戴式产品或智能眼镜之前,Patently Apple将会一直保持对三星及其他公司相关专利的关注,以随时了解这个新兴市场的进展。

    三星

    cc . 2019-02-11 1105

  • Matterport宣布与相机公司Insta360建立新的合作伙伴关系,使虚拟旅游更加容易

    虚拟现实(VR)不仅仅可以将您带到创作者梦寐以求的梦幻空间,它也同样有能力将您带到世界各地的任何地方。正式因为VR的这种特性,Matterport抓住这个机会,并创造了其虚拟现实旅游的应用程序,今天,Matterport宣布与相机公司Insta360建立新的合作伙伴关系,使虚拟旅游更加容易。 通过最新的Insta360 One X相机,巡演创作者可以捕获属性,然后使用Matterport的AI软件

    虚拟现实

    lq . 2019-01-30 725

  • 如何加快推进虚拟现实产业发展

    12月25日,工业和信息化部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(工信部电子﹝2018﹞276号)。虚拟现实作为一个产业,纳入了国家重点推动发展领域。 随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管云的新业态,通过满足用户在身临其境等方面的体验需求,进而促进信息消费扩大升级与传统

    虚拟现实

    cg . 2018-12-28 560

  • VR触控手套让虚拟世界不再遥不可触

    VR技术还在发展中,在虚拟现实世界中,你或许可以看到或者听到,感觉自己在三维空间中漫游,但是没有触感这还是很让人沮丧的。Haptx公司正在试图解决这个问题,研发一款触控手套,使得用户在VR世界中可以感觉到触碰到的东西。 VR技术的潜力还需要发掘,这可能是个比较漫长的过程。触觉技术,可以真正的带来力量方面的反馈和触觉感受,这是VR技术发展中必然要拥有的。 总部位于西雅图的Haptx公司的CEO杰克o

    虚拟现实

    cg . 2018-12-24 640

  • 随着耳机和图形引擎的改进,VR模拟将会变得越来越好

    当使用沉浸式虚拟现实系统时,人们倾向于像在现实世界中那样在两点之间行走,尽管他们不一定需要这样做。英国朴茨茅斯大学发表的一篇论文研究了这一现象。 研究人员使用了一个开放式的房间,允许参与实验者在物理空间中的指定地点之间自然行走。房间里添加了一些纹理来模拟草、岩石、水和冰等。相应地,数字版的纹理被添加到了房间的VR副本中。然后,用户被要求虚拟地在与真实场景时指定的相同的点之间行走。 最终,研究人员发

    虚拟现实

    未知 . 2018-11-01 675

  • 美国著名零售公司梅西百货宣布与虚拟现实公司Marxent合作

    美国著名零售公司梅西百货宣布与虚拟现实(VR)公司Marxent合作,将在美国各地的梅西百货商场中增加大约70个VR装置。Macy's希望与Marxent合作使用VR来帮助客户做出明智的购买决策。 Macy之前推出了VR作为其三家商店的试点。因此,那些商店的家具销售中涉及VR的比例增加了60%以上,而且回报率下降到不到2%。VR系统允许客户更准确地可视化他们的空间。 “梅西百货一直在寻找为客户带来

    虚拟现实

    未知 . 2018-10-24 720

  • 新的游戏《愤怒的小鸟:第一人称弹弓》为Magic Leap One创造了一种新的混合现实(MR)内容体验

    Resolution Games已经在虚拟现实(VR)行业中以诱饵式的电子游戏成名,而Rovio娱乐还没有进入沉浸式市场,这种局面很快就会改变,因为这两家公司合作开发了新的游戏《愤怒的小鸟:第一人称弹弓》(Angry Birds FPS: First Person Slingshot),为Magic Leap One创造了一种新的混合现实(MR)内容体验。 Rovio公司的《愤怒的小鸟》(Angr

    虚拟现实

    未知 . 2018-09-27 730

  • 杜莎夫人蜡像馆推出基于位置的VR体验

    随着虚拟现实(VR)的日益普及,许多现有主题公园和景点正在探索将基于位置的VR体验添加到当前运营设施中。如今位于旧金山的杜莎夫人蜡像馆增加了自己独特的VR体验。 新的虚拟现实体验简称为“虚拟空间”,将于2018年9月3日星期一在旧金山杜莎夫人蜡像馆开幕。 虚拟房间体验的故事发生在2217年,过去已经发现了一个时间裂缝,它正在冒着历史的危险,可能导致整个人类从历史中消失。玩家需要浏览历史记录以修复时

    虚拟现实

    未知 . 2018-08-29 705

  • 《VR/AR全球投资回顾与2018年展望报告》详析

    HTC Vive在今日的举办的DemoDay上公布了一份由虚拟现实风投联盟(VRVCA)撰写的2017年虚拟现实产业投资报告《VR/AR全球投资回顾与2018年展望报告》,联合发布机构分别为,美国的Upload、中国的投中集团、日本的MoguraVR。  报告中回顾了2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比

    虚拟现实

    未知 . 2018-04-02 560