2020年最值得关注的四大企业AR趋势
尽管 AR 技术在消费者领域的表现不尽如人意,但这并没有阻挡企业界对它的喜爱。在经历了几年的缓慢增长之后,企业增强现实(AR)似乎有望在 2020 年实现令人印象深刻的飞跃。近日,VentureBeat 总结了 2020 年最值得关注的四大企业 AR 趋势。 以下内容是在不改变原意的基础上进行的编译: 改进的硬件 在整个 2019 年,创建更好的 AR 硬件所需的组件开始进入市场,其中最引人注目的
ar硬件
雷锋网 . 2020-02-08 680
Micro LED AR显示屏是全球最小最密集的动态显示屏
2019年6月,美国初创公司Mojo Vision推出具备14000 PPI的Micro LED显示屏,并声称是全球最小最密集的动态显示屏。 该显示屏尺寸仅为0.48mm,但其像素密度相比目前的智能手机显示屏高出300倍。这项原型技术采用Micro LED,拟用于AR/VR和抬头式显示器等可穿戴式装置。 近日,据报道,Mojo Vision开发了一款智能AR隐形眼镜,内置采用Micro LED的
Ar
Ledinside . 2020-02-04 700
AR体感互动的原理是怎样的
AR体感游戏、体感互动系统等都是新时代的产物,而体感互动开发,是一种通过肢体动作来进行操作,具备显示和肢体感知的全身互动电子互动形式。体感游戏具有互动性强,娱乐性强,综合性强的特点,很多追求刺激的玩家都沉浸在AR体感游戏中无法自拔,也有很多企业也都在开发AR体感游戏。 AR体感互动的原理: 体感技术系统采用国际级的算法,能精准、灵敏、稳定地识别手势,用无接触式手势控制的方式,操作编辑好的图片、视频
Ar
嘉亿游戏 . 2020-01-17 675
AR将支持Romios在2020年的营销活动 并为NexTech创造新的商机
加拿大AR解决方案商NexTech AR宣布将与加拿大矿产勘探公司Romios Gold Resources达成合作,为采矿勘探项目创建3D AR核心样品。 NexTech AR首席执行官Evan Gappelberg表示:“采矿业对我们来说当然是一个新兴行业,我们是第一批创建3D AR核心样本的公司,我们认为这可能成为整个采矿业的新行业标准。” “想象一下能够在你的后兜里装上核心样品,” Gap
Ar
mining-technology . 2020-01-17 815
VR技术与垂直行业的应用结合度将不断提升
(文章来源:VR网) VR和AR已经成为了科技领域的新宠,为各个行业带来了更多的发展机遇,而5G网络新技术的即将到来也将成为AR和VR产业赖以发展的通信技术,另外VR产业在垂直领域的融入度也在不断提升。 市场研究公司IDC预测,VR和AR头显普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年VR和AR头显销量平均增速为52.5%。在“5G+VR”分论坛上,中国
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VR网 . 2020-01-16 695
Apple推出Reality Converter 能够将常见的3D文件格式转换出来
Apple去年连同iOS13和ARKit3一起推出并发布Reality Composer后,让开发者能够更简单地使用它创建应用程序。 本周,Apple为macOS发布了一个名为Reality Converter的新工具,这使开发人员能够将常见的3D文件格式转换成Pixar的Universal Scene Description(USDZ)格式,这是Apple 2018年将其作为首选的3D格式。 借
Ar
NextReality . 2020-01-15 1085
AR、VR、MR你分的清楚吗
AR 、VR 、MR ,这几个“R ”在近年来可谓频频出现。可这些“R ”放在一起,是不是让你傻傻分不清?快跟上小编一起了解了解吧~ AR 全称Augmented Reality ,即增强现实技术。这项技术是利用电脑技术将虚拟的信息叠加到真实世界,通过手机、平板电脑等设备显示出来,被人们所感知,从而实现真实与虚拟的大融合,丰富现实世界。简而言之,就是将本身平面的内容“活起来”,赋予实物更多的信息,
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哲想动画 . 2020-01-15 995
苹果在iPad上首次应用AR/VR 或将搭载3D飞行时间后部传感器
1月14日,据外媒最新报道,苹果可能在iPad上首次应用AR/VR,该设备或将搭载3D飞行时间后部传感器,即ToF。虽然没有具体指出是哪一个,但结合之前泄露的消息,很有可能是即将发行的iPad Pro 2020。 ToF技术的应用对目前正处于瓶颈期的AR/VR有着重要作用。它可以通过发射红外光测量距离,绘制实时的3D方位图。相比Face ID所用的3D结构光,ToF具有体积小、精确度高、可跟踪物体
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泡泡网 . 2020-01-14 695
任天堂对AR的前景非常感兴趣 或许未来AR模式会出现在游戏中
近日,任天堂总裁古河幸太郎在接受日本日经新闻采访时表示,任天堂正在扩大对新技术的探索和兴趣,并表示对AR的前景非常感兴趣。 在谈及苹果等巨头公司在AR市场上的布局和最新趋势时,古河幸太郎表示任天堂有兴趣探索正在快速发展的技术,他说道:“我不希望公众对我们产生误解,我们并没有放弃对新技术的支持,而是在不断进行研究和开发。我们的硬件开发团队会评估到目前为止可用的各种新技术,并与软件开发团队合作。如果他
Ar
VRScout . 2020-01-06 710
2020年 将会有许多大型企业大力发展AR技术
尽管 AR 技术在消费者领域的表现不尽如人意,但这并没有阻挡企业界对它的喜爱。在经历了几年的缓慢增长之后,企业增强现实(AR)似乎有望在 2020 年实现令人印象深刻的飞跃。近日,VentureBeat 总结了 2020 年最值得关注的四大企业 AR 趋势。以下内容是雷锋网在不改变原意的基础上进行的编译: 改进的硬件 在整个 2019 年,创建更好的 AR 硬件所需的组件开始进入市场,其中最引人注
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雷锋网 . 2019-12-30 720
博乐AR互动登陆时尚科技周 为市民带来革命性的AR科技体验
2019年12月26日-2020年1月1日,第四届FT WORLD时尚科技周强势登陆深圳华强北步行街,博乐AR互动亮相CL1、BL1两个展位, 并在展位体验时实时联动茂业百货楼顶550m2 巨型LED大屏,在日均60万人流量的亚洲最大的电子专业市场、全国最为繁华的商业街区,上演盛大的垃圾分类AR互动体验,助力深圳市垃圾分类科普推广。 时尚科技周是全球最具规模和价值的时尚科技跨界国际盛会,以“进入明
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网络整理 . 2019-12-30 655
Mach1专利的空间音频技术可在Bose AR平台上使用
Mach1表示,其专利的空间音频技术可在Bose AR平台上使用,该平台相比视觉效果更强调以声音来增强用户周围的世界。 这些眼镜包含可检测用户运动数据的传感器,它们通过蓝牙连接到智能手机,以获取全球定位系统数据并确定用户正在寻找和前往的方向。眼镜可以从特定方向将声音发送到用户的耳朵。 现在,眼镜将通过Mach1的统一音频框架进行加强,该框架为内容创建者和开发人员提供了一种轻松的方式来创建空间音频,
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VentureBeat . 2019-12-25 680
超薄VR光学模组VR UltraThin显示清晰重影少且可支持2.1寸屏幕
日前,AR/VR显示模组供应商惠牛科技发布了最新的超薄VR光学模组VR UltraThin(简称UT),整个模组厚度仅20mm,实测单目FOV达105°,可支持2.1寸屏幕(单屏分辨率1600*1600)。 VR-UT采用光学树脂,单目重量仅19g,支持0~1000的屈光度调节。基于此款产品设计的分体式整机VR眼镜重量有望控制在100g以内,光效达到20%。 传统VR光学模组方案焦距较长,导致体积
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网络整理 . 2019-12-19 705
国家为升级火灾救援水平 采购谷东AR可穿戴式火灾勘验辅助决策系统
国家应急管理部是一个整合优化应急力量和资源的中国特色应急管理体制,肩负着确保人民群众生命财产安全和社会稳定的崇高使命。 随着科技的不断发展,国家应急管理部也在提升防灾救灾的科学管理救援水平,以科技信息化推进应急管理能力现代化。基于这样的背景,国家应急管理部与谷东科技签订采购合约,采购谷东AR可穿戴式火灾勘验辅助决策系统。 在此次合作以前,应急管理部曾多次采购谷东科技的AR眼镜,助力消防巡检、火场救
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谷东科技 . 2019-11-29 690
三星开发实时AR/VR音乐体验 重点在于传播沉浸式内容
日前,三星与演唱会直播公司LiveXLive Media宣布达成合作,为三星智能手机提供实时增强现实和虚拟现实音乐体验。 两家公司都表示,希望为全球的音乐爱好者带来身临其境的技术体验,观众可以使用增强现实图像、360度VR视频、立体视频和全息图等不同形式享受现场表演。 最近在加州圣何塞举行的三星开发者大会上,三星 XR部门的总经理Paul Kim的演示让我们对这项技术有了初步的了解。在三星XR展台
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venturebeat . 2019-11-28 1120
Apple推出VR手套专利 可以使用户感受到VR或AR显示的对象
Apple推出了VR手套专利,该专利可以使用户感受到虚拟现实或增强现实显示的对象。新专利表明,Apple将继续为尖端的VR和AR投入大量的研发工作。 Apple新专利为可产生触觉反馈的手指束专利。使用“手指束”来描述包裹在每个数字周围的传感器和触觉反馈组件,然后将它们组合成手套。 根据专利,该VR手套可以检测佩戴者手部的运动,并使用手来控制屏幕上的物品。研发工程师希望传感信息以另一种方式传递,以便
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VR网 . 2019-11-21 795
VR/AR应用的市场发展潜力无限 应该不断推动技术的发展
想象奇迹 通过虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR),体验不止于视觉。这两项应用的市场发展迅速,潜力无限。事实上,只有想不到,没有做不到! VR刚开始在游戏行业的推动下发展,预计在不久的将来会服务于更广泛的行业领域。AR在行业内早已风生水起,并携手热门游戏 Pokémon Go 进军消费品市场。 VR和AR均采用多种光电系统,包括投影单元、3D 传感器、眼动追踪传感器或接近传感器。欧司朗光电半导
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欧司朗 . 2019-11-21 800
XR应用越来越广 预计2024年的广告收入将达到110亿美元
日前,Juniper Research向Mobile Marketer分享了一份报告,从2019年到2024年,混合现实应用程序(或者说拥有AR/VR功能的应用程序)的广告收入将增加四倍,从20亿美元增至110亿美元。到2024年,混合现实应用的下载量也将从2019年的30亿次增至100亿次。 Facebook和Snapchat等使用AR/VR技术的社交媒体应用,以及Niantic的《Pokemo
混合现实
mobilemarketer . 2019-11-18 905
Wayfair新版本增加了AR功能 更加方便客户的挑选
虚拟设计工具问世后,顾客不必再费力挪动实体家具,家居室内设计变得更加容易。如今,家居用品商店Wayfair也加入了这一潮流,为其最新版本的应用程序添加了AR功能,消费者可以在虚拟房间中挑选最完美的家具。 这款应用的新功能包括“房间3D视图”(View in Room 3D)。用户使用应用程序给自己的房间拍照,就可以在程序中虚拟添加各种家具产品。它有点像宜家的Place家具定位应用程序,但Wayfa
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engadget . 2019-11-18 820
5G风口下 VR/AR即将爆发
技术风口掀起,应用场景万象更新。 5G套餐资费的落地标示着商用大幕的拉开,在这股风潮下,面板显示领域也迎来了自己的应用转折点。在通信技术的进步下,带宽承载能力更强,8K超高分辨率内容家庭观看成为了可能。不仅如此,5G还被视为VR/AR产业前驱的催化剂,能够提供更多的应用场景。 近日据Digitimes报道,国内面板巨头京东方已经在10月份已经开始量产Micro OLED面板,并希望将其投入到实际应
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电科技 . 2019-11-18 970
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