Unreal 4.27正式发布,提供开发就绪的OpenXR功能
查看引用/信息源请点击:roadtovr Unreal 4.27已于日前正式推出 (映维网 2021年08月21日)于日前正式推出的Unreal 4.27版本支持OpenXR。对于Oculus开发者而言,这一变化正是时候,因为Facebook将全面拥抱OpenXR标准。 在5月份,已经面世的抢先体验版Unreal 5同样纳入了对OpenXR的支持,但Epic Games不建议将其用
openxr
映维Nweon . 2021-08-21 1387
Oculus开发者工具发布v27更新,包括一系列更新、修复和优化
查看引用/信息源请点击:映维网 Quest和Quest 2都拥有相同的开发环境 (映维网 2021年04月22日)Oculus日前为开发者工具发布了v27更新,包括一系列的新增内容,漏洞修复和性能优化,如将Oculus Quest升级到Android 10,这样Quest和Quest 2都拥有相同的开发环境。下面是映维网的具体整理: 1. Oculus Integration for Unity
oculus
映维Nweon . 2021-04-22 2677
开发者必知:如何为Oculus Quest Store开启订阅服务
查看引用/信息源请点击:映维网 “特别是,我们期待着社交、健身和生产力应用程序通过这种方式获得大量的新机会。” (映维网 2021年04月16日)从今天开始,Oculus Store的Quest应用可以通过Subscription API将全新的,独占的和捆绑的内容加入至订阅服务。 众多游戏和应用都是作为服务构建,并为用户提供持续的支持和频繁的更新。Facebook指出,订阅服务能够提升这种商业模
订阅服务
映维Nweon . 2021-04-16 2613
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