• Valve新专利提出『基于眼动追踪的动态渲染』解决方案

    对于任何VR头显而言,能够在用户接近游玩区域边界时发出警报提醒的防护系统非常重要,而各大头显厂商一直在这方面进行探索和优化,比如已经申请过多份相关专利的微软。 日前,美国专利商标局又公布了这一主题的微软专利申请,其名为“Transitioning Into A Vr Environment And Warning Hmd Users Of Real-World Physical Obstacles

    Valve

    映维网 . 2020-07-23 535

  • Valve新款VR设备视觉体验及现场音效更佳

    Valve的“Index”头戴式VR设备面市,G胖在发布现场指出,Index对公司而言相当重要:“公司史上有许多颇具深意的里程碑,而Index位居其中。”Index不仅具备更佳视觉体验,更好的现场音效,其独特的手部动作追踪设备“指关节控制器(Knuckles Controller)”对于虚拟现实来说同等重要。 “Knuckles极其重要,不仅能提升游戏体验,还能催生全新游戏类型”,G胖称,他对In

    VR设备

    fqj . 2019-07-11 660

  • Valve推出新一代头戴式VR设备 具备更佳的视觉体验及更好的现场音效

    Valve的“Index”头戴式VR设备今日面市,G胖在发布现场指出,Index对公司而言相当重要:“公司史上有许多颇具深意的里程碑,而Index位居其中。” Index不仅具备更佳视觉体验,更好的现场音效,其独特的手部动作追踪设备“指关节控制器(Knuckles Controller)”对于虚拟现实来说同等重要。 “Knuckles极其重要,不仅能提升游戏体验,还能催生全新游戏类型”,G胖称,他

    Valve

    工程师吴畏 . 2019-07-01 760

  • Valve公布2018年Steam数据:月活9000万,其中VR月活72万

    Valve公布2018年Steam数据:月活9000万,其中VR月活72万 1月15日,Valve公布了2018年Steam的具体统计数据,回顾了12个月来Steam取得的成果。其中包括了商店、游戏社区、游戏方式、Steamworks以及幕后工作等多个方面,还将在未来几个月公布Steam中国的更多细节。 根据Steam每月公布的硬件和软件调查,截止2018年12月,VR月活跃人数占比为0.8%,根

    一体机

    lq . 2019-01-17 1025

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