• VR|Pimax将发布12K VR:搭载5.5吋5000颗Mini LED显示屏

      CINNO Research产业资讯,近日,VR设备制造公司Pimax宣布即将发布一款新的12K QLED头戴式VR设备。据介绍,该设备有望将目前的虚拟现实效果提升到一个新的水平,让虚拟现实变得比以往任何时候都更加真实。该头戴式VR设备采用了眼动追踪、全身追踪技术和高达200Hz的显示刷新率。这款头戴式VR设备全称为Pimax Reality 12K QLED,它不仅是该公司进军元世界(Met

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    互联网 . 2021-11-18 1339

  • 解析皮肤集成的虚拟现实(VR)系统的一体试VR设备

    通过与他/她的视频通话感觉到朋友的拥抱可能很快就会成为现实。由香港城市大学(CityU)和美国西北大学的科学家和工程师组成的联合研究小组开发了一种皮肤集成的虚拟现实(VR)系统,该系统可以无线控制和供电。这项创新在通讯,假肢控制和康复以及游戏和娱乐方面具有巨大的应用潜力。 皮肤是人体最大的器官。但是与眼睛和耳朵相比,它是用于VR或增强现实(AR)技术的相对未开发的感觉界面。当前,VR和AR设备通常

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    OFweek可穿戴设备网 . 2020-08-06 770

  • VR设备会不会造成眼睛近视解析

    VR设备靠的怎么近,相当于盯着手机玩游戏,是不是会加速近视。 其实有研究表明,晶状体的调节是基于意识的,也就是说VR中你看到的场景离你远,大脑的意识也会控制晶状体放松,反之则会搜索,所以这点请放心。 但VR产品对眼睛没有一点害处还真有,自己体现下来就是目前的产品还是很容易疲劳的,时间太长还容易眼干。分析了一下最主要的原因还是不匹配。这个东西毕竟不是想我们配眼镜一样,私人订制。主要不匹配体现在以下方

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    与非网 . 2020-07-16 1070

  • Apple VR手套专利可让我们感受到虚拟纹理

    (文章来源:93913) Apple推出了VR手套专利,该专利可以使用户感受到虚拟现实或增强现实显示的对象。新专利表明,Apple将继续为尖端的VR和AR投入大量的研发工作。Apple新专利为可产生触觉反馈的手指束专利(#10,481,688)。使用“手指束”来描述包裹在每个数字周围的传感器和触觉反馈组件,然后将它们组合成手套。 根据专利,该VR手套可以检测佩戴者手部的运动,并使用手来控制屏幕上的

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    93913 . 2020-03-11 1030

  • Valve新款VR设备视觉体验及现场音效更佳

    Valve的“Index”头戴式VR设备面市,G胖在发布现场指出,Index对公司而言相当重要:“公司史上有许多颇具深意的里程碑,而Index位居其中。”Index不仅具备更佳视觉体验,更好的现场音效,其独特的手部动作追踪设备“指关节控制器(Knuckles Controller)”对于虚拟现实来说同等重要。 “Knuckles极其重要,不仅能提升游戏体验,还能催生全新游戏类型”,G胖称,他对In

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    fqj . 2019-07-11 685

  • 联想Mirage Solo的在最近的一次系统更新中新增了一个直通模式

    联想Mirage Solo的在最近的一次系统更新中新增了一个直通模式(Passthrough)。(Mirage Solo是首款Daydream一体机,去年5月推出,售价399美元。Daydream是谷歌基于android的VR平台。) 直通模式指的是通过内置或安装在VR头盔上的摄像头看到真实世界。该功能最早于去年9月发布,现在终于推送到一般用户了。 该选项可以在设置的测试版中找到,描述为“允许耳机

    摄像头

    lp . 2019-03-29 990

  • vr头戴设备市场分析,VR设备到底火不火?

    随着人工智能的快速发展,虚拟现实、机器人等智能产品层出不穷,不断的融入人们的生活。伴随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管云的新业态,通过满足用户在身临其境等方面的体验需求,进而促进信息消费扩大升级与传统行业的融合创新。 在中国虚拟现实细分市场结构占比方面,数据显示,VR头戴设备以

    VR眼镜

    刘林华 . 2018-12-19 950

  • ABI Research日前将2023年的VR设备安装基数预期下调至高于1.4亿

    ABI Research日前将2023年的VR设备安装基数预期下调至高于1.4亿,该研究公司表示,目前消费级VR市场空间陷入萎靡,尽管虚拟现实企业市场持续受到关注,但其1.4亿的数字基于手机VR能够“扭转局面”并再次成为市场的可行部分这样一个前提。 虽然预计2018年的系统留存和VR一体机出货量将超过往年,但ABI表示移动VR已经落后了许多,很少有来自三星或谷歌等主要手机厂商的更新。 “我们可以将

    VR一体机

    lq . 2018-12-12 830

  • 2017年VR市场规模、现状及技术趋势

    VR作为科技圈炙手可热的技术,无论国外有实力的科技大厂还是国内中小厂商都纷纷推出VR产品抢夺市场。不过,即便是VR头显的三大明星产品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的销量也还不如意,对于2017年VR市场将有多大的增长空间?VR技术又有哪些趋势? 虚拟现实发展历史 虚拟现实市场规模 根据Business Intellligence 的预测,虚拟现实硬件产品在未来五年

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    网站整理 . 2017-02-15 800

  • VR设备的常用传感器类型及VR传感器市场现状

      我们知道,近年来火热的虚拟现实设备市场,即VR市场,少不了传感器技术的大力支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。与智能手机传感器相比,VR设备对传感器的精度和实时性要求更高,如果精度和实时性不够,就会直接导致晕动症。      VR虚拟可穿戴设备   目前,VR设备中的传感器主要可分为三个大类:   首先,最主要的一类是IM

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    物联中国 . 2016-12-28 1205

  • HTC自爆明年一月份出新产品

      年底将至,各大头显厂商还是在2016年推出了自家头显,当然对于明年会有什么大动作,外界也是格外期待。HTC刚刚公布了一张图片(下图),里面是单一的标志“For U”,日期是2017年1月12日。这将是该公司公布下一个重要消息的日期,而目前所有人都只能进行猜测。   HTC今年在虚拟现实上的布局还是挺广泛的,除了推出HTC Vive还有推出自家应用平台Viveport,以及跟各个企业合作,推出了

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    VR日报 . 2016-12-21 915

  • 外媒:三星被曝正研发新VR和AR设备

      据外媒12月16日报道,三星电子副总裁Sung-Hoon Hong发言称,三星目前正在研制2款新的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)设备:Gear VR移动头盔改进版和类似微软HoloLens或谷歌Magic Leap的AR头戴式显示器,前者有望很快发布。VR峰会近日于美国加州举办,Sung-Hoon Hong发表了题为“人工智能、增强现实和虚拟现实的未来及三星的新挑战”的演讲。   资料图

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    环球科技 . 2016-12-19 1190

  • 最新调查: 2016年VR头显销量将达291万台

      集邦科技最新的市场调查认为,VR设备将受益于强劲的圣诞销售旺季,因为游戏设备是节日赠礼的首选之一。根据集邦科技的最新分析现实,全球VR设备(不包括移动VR)的年度出货量预计在2016年将达到291万台,至2017年将增长至510万台,增长率为75%。在品牌出货量排名方面,该机构预计索尼将取得今年的第一名,其次是Oculus,然后是HTC。   集邦科技的可穿戴设备分析师蔡卓卲说:“PSVR、O

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    17173VR . 2016-12-16 765

  • Oculus:Gear VR娱乐总时长超2000万个小时

    Oculus在移动VR领域的动作主要是与三星在Gear VR上进行合作。这款头显支持三星Galaxy和Galaxy Note手机,而大部分用户都是在购买三星Galaxy系列时免费获得。 在日前举行的Code Mobile大会上,Oculus移动部门副总裁麦克斯·科恩(Max Cohen)表示,“数百万用户”在Gear VR上的娱乐总时长已经超过了2000万个小时。他补充说“这个数字还在激增”。 然

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    <a href='http://yivian.com/' t . 2016-11-12 1305