• Oculus:已有数百万人试用过移动VR装置

      VR装置业者Oculus表示,大众化的VR市场已经逐渐成形,已有数百万人曾经使用过三星的Gear VR,但真正的VR装置仍然昂贵,仅依赖移动装置难以享受VR体验。   Recode报导,Oculus移动主管Max Cohen表示,以移动装置为基础的VR装置是大众市场所在,且迄今已有数百万人使用过Gear VR,总使用时数逾2,000小时,且这个数字还在成长当中。   尽管如此,Cohen表示,

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    Digitimes . 2016-11-16 925

  • 解读中国VR硬件现状 VR芯片谁能强势突围?

      VR产业的发展涉及到芯片、可穿戴设备、内容IP、光学设备、系统集成等多个产业生态环节,可以说这是继PC和手机之后又一个能够带动整个生态圈往前进的概念,资本圈和电子圈都在为之疯狂……   在5月18号的谷歌I/0大会上,谷歌发布了基于Android操作系统的虚拟现实(VR)平台Daydream。这似乎给了国内炒得火热的VR产业一剂强心针,对于深圳数量庞大的手机和平板白牌公司(ODM、方案公司)来

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    VR中国 . 2016-11-15 845

  • 三大知名VR头显都是如何做定位的?

      VR虚拟现实作为近未来最炙手可热的显示技术被厂商和用户所追捧,其发展前景和应用范围是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR厂商分别推出了自己的桌面虚拟现实平台Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStaTIon VR。这三款产品不论是硬件性能、平台规模还是资源,都拥有极高的水准。最近经常有人跟我讨论这三种产品的定位技术,于是就想用这篇文章来总结并对比一下三大产品的定位技

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    雷锋网 . 2016-05-30 1130

  • Oculus禁止用户用HTC Vive运行自家内容

      目前,基于Windows PC平台的有两大VR头盔,分别是Oculus Rift和HTCVive。因为现在的VR内容不多,所以这两大VR头盔平台会相互保持一些开放。比如HTC Vive的用户可以利用一个名为Revive的第三方应用体验Oculus的内容。而Oculus Rift的用户可以访问SteamVR,体验一些兼容内容。   不过,Oculus Rift和HTC Vive之间的和谐似乎要被

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    雷锋网 . 2016-05-24 835

  • 三大VR头显的背后供应链全“曝光”

      今年以来,了解过电子行业的人说起VR这玩意,可以说是众人皆知,许多厂商纷纷推出VR产品,都想从中分一杯羹。明晃晃的机遇大门再度打开,谁能抓住机会从门里杀出来?咱们还得把事情掰碎了,一点点看。   市场抢眼 潜力无限   目前的三大VR头显Oculus,HTC Vive,索尼PS VR出货后,市场表现究竟如何?Piper Jaffray对此的预测是,2016 年 Oculus Rift 的销售量

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    智东西 . 2016-05-16 1025