今年的iPhone 13系列不仅传出会改善散热表现的说法,而且所搭载的A15处理器也可能将给我们带来更大的惊喜。
根据网友在贴吧的爆料称,在WWDC2021开发者大会的课程中提到了光线追踪技术和AOD功能,所以结合不久前传言A15处理器的GPU会上规模以及性能大幅提升的消息,或许意味着苹果会在手机端首次支持光线追踪技术。
同时还据传正在测试的新款iPhone样机有线快充定格在27w左右,但可能仅限于两款高端版本独享。
A15或支持光追技术
按照网友在贴吧爆料的消息称,WWDC2012开发者大会课程中提到了AOD功能和光线追踪技术,大概率今年的A15处理器会上Ray Trcing(实时光线追踪),小概率则要到后年。尽管这样的说法仅仅是网友的推测,但此前已经有爆料称A15处理器的GPU确有较大的提升,不仅会上规模,且性能会有超过30%,但低于50%的升级,在一定程度上为支持光线追踪技术提供了硬件支持。
无独有偶,在今年五月初的时候,已经有来自韩国论坛的消息称,苹果正在准备一款新型号的处理器,主要特色是拥有增强的GPU性能和支持光线追踪技术,但当时的说法是并不属于A系列或M系列。由此看来,苹果确实准备在将来试水光线追踪技术,而倘若A15在GPU方面升级巨大的话,像整合了AMD GPU的三星猎户座2200那样具备光线追踪技术也并非完全不可能的事情。
实际用途不限于游戏
至于A15处理器可能支持的光线追踪技术,简单的说是一种渲染技术,主要特色是能够借助特殊的算法追踪到画面中每一条光线的位置,并且通过计算来渲染出更加真实更加符合现实的材质以及效果表现。
为此,有网友也推测如果A15处理器如果上光线追踪技术的技术,那么或许有可能用作3D渲染,通过LiDAR建模然后光线追踪实时渲染出来,包括创建3D模型,AR地图等AR体验也会更上一层楼。
当然, A15处理器如果GPU性能大幅提升的话,那么这项光线追踪技术则可以在游戏方面发挥更大的作用,尤其是已经传出GPU会上规模的情况下,或许还是值得我们期待的理由。
此外,尽管A15仍旧是5nm制程工艺,但据称CPU性能会有20%的升级,且按照爆料者的说法与A15处理器上了SVE2可伸缩矢量扩展有关。这意味着消息属实的话,A15处理器的Geekbench单核跑分有望突破2000大关。
高端版独享27w快充
尽管以上消息的真实性尚未得到证实,但至少iPhone 13系列会在散热方面有所改进已有所传闻。根据业内人士披露的说法,今年的新款iPhone主板会有重大改变,A15处理器不再是夹心设计,而是位于主板的上面,有可能会添加VC均热板散热技术,似乎也可以看成是A15芯片在性能上有较大升级而采取的措施。
至于这次WWDC2021开发者大会课程上提及的AOD则不是什么新鲜话题,主要作用是在手机待机的时候为用户展示时间、通知等消息。值得一提的是,还有网友援引海外爆料者的说法表示,正在测试的新款iPhone的有线快充定格在27w左右,虽然不确定是否为最终版本,但还是与过去传出iPhone 13系列快充会升级几瓦的消息比较吻合,只是似乎仅限于两款高端版本独享。
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