[]
我爱制造
创作者认证
- Leotoe :这个倒是挺实用的,可以搞
- 晓云见暮 :在冬季,这个真的使用了
- 电子草根 :有用系列
- alela :实用啊
- 查看共 25 条评论
一场终散的不醒梦
[]
- 陪跑X13的呆萌画板 :在梦里。
- 纯真的小鸭子 :我的在梦里已经拿到了
- unknown :卧槽,你们咋这么多积分
- 欣慰的啤酒 :我不懂但我大受震撼我不懂但我大受震撼
- 查看共 25 条评论
阳光的保温杯
[]
- 李晓柯 :软件上加延时?
- 有魅力的小蜜蜂 : 应该是你上电到初始化的时间太长了,上电立即初始化就不会发声
- 忐忑 : 电源干扰,排除电源干扰
- 内向的山水 : 找出噪声来源。
- 查看共 29 条评论
Andy.Fu
[]

全球芯片短缺加剧,福特等多家美国车企暂时关厂
- 追风筝的人 :今年买车不容易
m格格巫
创作者认证
[]
- m格格巫 :简单科普一下什么是芯片音乐即Chiptune, 芯片音乐起源于上世纪 70 - 80 年代计算机和电子游戏的早期阶段。当时硬件性能有限,计算机和游戏机无法播放复杂高保真音乐。工程师们利用内部芯片生成简单波形,如方波、三角波等,通过编程组合创造独特音乐效果。早期主要用于电子游戏,为游戏增添氛围。像雅达利游戏机的简单音效,成为那个时代游戏的标志。 随着技术进步,80 年代末到 90 年代初,个人计算机普及,芯片音乐迎来高峰。Commodore 64、ZX Spectrum 等计算机有独特音频芯片,能产生多样音乐。许多独立音乐家开始关注并推广,使其从游戏音效发展成有独立艺术价值的音乐类型。 YMF262 芯片由日本雅马哈公司在 90 年代初推出。当时计算机用户对音频质量要求提高,传统芯片无法满足需求,雅马哈研发了这款多功能音频芯片。 它集成 OPL2 和 OPL3 两种音频合成技术。OPL2 是早期的 FM 合成技术,通过调制不同频率波形产生声音,能模拟多种乐器音色,在当时可满足多数游戏和软件音频需求。OPL3 是 OPL2 的改进版,增加声道、丰富音色,支持 18 个声道同时发声,能模拟更逼真的乐器,如钢琴、小提琴等。此外,还支持多种音频格式和音效处理功能,如混响、合唱。 YMF262 芯片在计算机和电子游戏领域广泛应用,许多经典游戏如《毁灭战士》《指挥官基恩》都用它播放音乐和音效。为保存和播放这些芯片音乐,VGM 格式应运而生,能准确记录芯片控制信息和音频数据,最大程度还原原始音色。
- 尽责的二极管Doll :歌曲要会员而已
- 平淡的微法Eric :还挺好听
- 硬件维修工程师 :自己设计的
- 查看共 21 条评论
闪闪的鞋垫
创作者认证
[]
- 欣喜的飞机 :有的是会偏低些,动作滞后和安装位置也有关
- 电子陈 :温控开关触点有积碳,金属疲劳,还有就是有些茶不一定要沸水泡,都有可能
- 大猫 :92度比较安全
- 蓝色大海 :换个新个试试看
- 查看共 28 条评论
留胡子的钢笔
[]
- XCC_11650487 :部分AI问答、实时搜索等可能被用于考试作弊,因此临时禁用。甚至社交软件头像都换不了
- 尽责的二极管Doll :不考试不需要懂
- 安详的诺言 :啊哈哈哈
- 好心村民小张 :😂多重保障
- 查看共 18 条评论
- 1
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 500