• 条形音响设计上的限制和困难解决方案

        传统条形音响结构   首先,传统的条形音响系统架构简单分为输入接口及转换、数字信号处理器以及输出功率放大器三个部分,如图1所示。        图1 传统条形音响系统结构   输入接口及转换:一个外置的ADC(模数转换器),把模拟立体声信号转换成数字信号,S/PDIF Rx负责把数字光纤、数字同轴信号进行转换。这样一来,设计上就需要另外的PLL或SRC来支持不同采样频率的信号源。不仅如此,

    条形音响

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