集微网消息,在去年11月于旧金山举行的一场新闻发布会上,三星电子(Samsung Electronics) IM部门主管高东真(Koh Dong-jin)解释了可折叠手机在软件而非硬件方面的优点。
Koh认为,消费者在理解为什么需要可折叠智能手机之前,是不会购买这种手机的。这就是为什么这家韩国智能手机巨头在3个月前发布了无限伸缩显示屏(可折叠显示屏)及其用户界面,之后又发布了一款可折叠手机。该公司打算在发布其产品之前建立一个可折叠手机生态系统。
据businesskorea报道,智能手机行业观察人士表示,在三星和华为大约于今年2月底发布首批产品后,消费者将把注意力集中在可折叠智能手机上。
其中一个关键问题在于开发适用于可折叠智能手机的新纵横比的应用。如今,智能手机常见的纵横比是16:9和18:9,所以它们的长度几乎是宽度的两倍。然而,三星电子在2018年11月展示的可折叠显示屏的纵横比为4.2:3,这意味着显示屏几乎是正方形的。因此,当在展开的显示器上播放视频时,显示器上会出现一个大空白,或者图像会被扭曲以适应屏幕。
三星电子决定积极构建可折叠智能手机生态系统。自去年以来,它一直在运行一个工作组(TF),与谷歌共同开发一种专门用于可折叠手机的操作系统(OS)。此外,两家公司还在与其他公司讨论为可折叠手机制作视频内容的事宜。
行业分析人士表示,一旦生态系统建立起来,用户将能够享受不同的游戏和影音体验。苹果iPhone与一般手机的区别不仅在于外观,还在于功能。同样,可折叠智能手机只有在提供新功能的情况下才能生存。为此,有必要为可折叠手机建立一个生态系统。
游戏产业对可折叠手机的反响比其他行业来的更快。目前,用户通过触摸屏幕来玩手机游戏,这样他们的手指就可以隐藏游戏场景。此外,玩家在玩游戏时不能同时做其他任务,如打电话和发短信。然而,三星可折叠手机的原始用户界面允许用户同时执行三个任务。三星的游戏可折叠手机的专利设计原理是,当手机对折时,游戏手柄就会自动弹出。
因此,NC soft和Pearl Abyss等韩国游戏公司正在讨论推出可折叠手机上玩的游戏。三星电子一直在与全球50多家游戏公司合作,包括游戏《Fortnite》(堡垒之夜)的开发商Epic Games。
在可折叠手机满足5G移动服务的新时代,影音也有望经历重大变革。让人们在可折叠显示屏上享受虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和全息图。(校对/Aki)
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