VR是未来吗?谷歌和Facebook的VR战略初显差异

来源: 萌猫娱乐 2017-05-14 14:49:00

  OwlchemyLabs 这间主要研发 VR 游戏的工作室,近期传出被 Google 买下的消息。虽然工作室表示目前并没有推出其他款游戏的可能,但 Google 此举还是不免让人想到是不是和它们自家产品 Daydream 有关。

  OwlchemyLabs 成名甚早,早在 2011 年时,它就已经推出了当时争议性十足的讽刺游戏「Smuggle Truck」,当年这款游戏的灵感来自朋友们想要移民到美国时所遇到的种种困难,但这些困难却被媒体忽略报导,因此,身为游戏商,它们认为最棒的讽刺方式就是推出一款针对该主题而来的游戏,后续也推出了许多相关的组合包。

  OwlchemyLabs 的最大成就不仅于此,在 2013 年 Oculos Rift VR 装置的开发者套件推出时,它们就已经是第一批跟 Oculos 合作的厂商了,旗下最有名的游戏《Job Simulator》甚至成为 PlayStaTIon VR、HTC Vive 以及 Oculos Touch 这些 VR 装置发表会上的展示游戏,Job Simulator 这款 VR 游戏,算是 VR 界中的佼佼者,Job Simulator 光是在今年就已经卖出了超过 300 万套!

  Google 此次收购 OwlchemyLabs 不免就会让人想到是不是打算把他们和自家的 Daydream 装置结合。OwlchemyLabs 共同创办人艾力克斯 (Alex Schwartz) 表示 「Daydream 是一个非常好的产品,我们目前也有一些计画和模型正在处于开发阶段中,能够有 Google 在背后支持当然对公司是一大助力。」

  不过,OwlchemyLabs 的 VR 游戏最主要都还是以「手势互动」为主,像是《Job Simulator》游戏中,与任何 VR 世界中的物品互动时,都必须依靠双手,OwlchemyLabs 在官方部落格的文章中也表示,将会持续朝「手势互动」的方向前进。

  「手势互动已经算是 OwlchemyLabs 核心价值所在了,就好像《Job Simulator》那样,如果仔细观察目前的 VR 以及 AR 环境,我们认为手势互动还是有很大的发展空间。」艾力克斯说。

  

  这点跟 Google 的 Daydream 就有些不同,Daydream 是使用远端控制,对于手势互动的应用比较少,虽然说 Google 最近也有发表了一些给 Daydream 以外的 VR 装置的产品,像是 TIlt Brush 和 Google 地球,但这一次的收购似乎并不是为了马上帮 Daydream 推出新产品,关于这一点,艾力克斯说:「我们并不是说《Job Simulator》这么成功,就会马上把它移植到 Daydream 上,这过程还是有许多程式设计必须要突破才行。」我们或许要等到下礼拜的 Google I/O 大会上,才会知道 Google 此举的目的到底为何,但至少往好的方面想,至少可以确定的是,Google 还是有继续朝 VR 发展的目标。

  为什么Facebook 反其道而行?

  相较之下,先前才表示将关闭 VR 电影工作室的 Oculos,其背后的金主 Facebook 投资了大笔金额,将目标转向「非游戏」VR 产品,「Oculos 将会提供教学、开发研习、网路工作等相关事项。」Oculos 并不是打算完全放弃创造新的 VR 内容环境,主要还是因为 VR 产业现在已经有大批的社群工作者和开发者都致力于开发新的 VR 产品,Oculos 希望能够将目标转向帮助他们。

  

  Oculos 代言人表示,会有这项决定并不是因为去年 Oculos 高层重组的关系,去年 Oculos 的前 CEO 布兰登 (Brendan Iribe) 下台去接高阶电脑端的 VR 产业。再加上今年即将举办的 E3 游戏大会,Oculos 不打算推出任何新玩意,种种的一切都让人困惑 Oculos 未来的 VR 发展将在何方,它的母公司 Facebook 对于「VR 社交」可是很着迷的。

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