1.起源
8-bit音乐的起源与20世纪80年代早期的电子游戏声音芯片密切相关。
8-bit音乐,也被称为芯片音乐(Chiptune),其正式名字是Chiptune,起源于20世纪80年代初,当时的游戏机存储容量有限。为了在有限的存储空间内产生丰富的音乐效果,工程师和艺术家们将基本的声音合成引擎植入到硬件当中,使其在运行游戏时实时合成音乐。这种音乐风格不仅带有复古情怀,还具有独特的韵味,已经逐渐在全球范围内引起了广泛的关注和喜爱。经过多年的发展和演变,8-bit音乐已经成为一种独立的音乐风格和文化现象。
2.现状
从1980年代起,除了电子游戏的原声制作人外,一些专业人士和音乐爱好者开始利用早期的家用电脑和游戏机结合相关软件来制作电子音乐,如著名的坂本龙一所在的黄色魔术乐团(YMO)。这一类型的音乐在90年代日渐式微,却随着复古风潮在新世纪以来逐渐崛起,并有融入主流之势。创作和演奏8BIT音乐的工具比较简单(Commodore 64、Amiga等老式电脑或雅达利2600、任天堂红白机、GameBoy等游戏机均可),故而技术宅类型的业余玩家不少。
在1994年,随着索尼发布了32位游戏机PlayStation,游戏音乐也迎来了全新的时代,8-bit和16-bit的芯片声渐渐退出了历史舞台,取而代之的是无所限制的CD介质音乐。这一变化标志着游戏音乐摆脱了硬件的束缚,如甩掉了镣铐般向未来狂奔而去,不断地进化着自己的形态。
3.重温经典
RE:birth是一款使用包括FM音源在内的各种音源IC的电子工作套件。使用以SCCI(Sound Chip Common Interface)为核心的软件,可以使用很多SCCI兼容的软件。每个音源模块都是独立的,可以多种方式配置。
目前该套件支持以下型号:
OPL:YM3526,Y8950,
OPL2:YM3812,YM3812-F,U6612
OPLL:YM2413,YM2413-F,YM2413B,YM2413B-F
OPLL Clone:2413,MY2413,YM2413 THINK,UM2413,UM3567,U3567
OPL3:YMF262,YMF289
OPM:YM2151,
OPZ:YM2414
OPN:YM2203,
OPN2:YM2612,YM3438,YMF276,
OPNA:YM2608,
OPN3,YMF288
PSG:AY8910,YM2149,JFC95101,KC89C72,YMZ284
DCSG:SN76489
4.硬件复刻
RE:birth的套件价格比较高,而且个人没那么高的需求,只是随便玩玩,所以就由此准备重新设计一套能尽可能兼容并且成本较低的硬件.
目前已经完成两个模块的初步设计,播放效果还可以.当然,对于音质有特别需求的人,还是直接去买原版硬件吧,毕竟我只是玩玩而已,要求不高.
5.成品演示
YM2413/UM3567 模块:
YM3812/YM3567模块:
B站的8bit音乐介绍:
https://www.bilibili.com/video/BV1Us4y1d7Bp/?spm_id_from=autoNext&vd_source=e5c46d2b06377019099d80d56f939e04
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